如果你能通过一个不可宽恕的解释不清的学习阶段来坚持下去,那么在《火星求生》巨大的玻璃圆顶下你就能享受激动,挑战和定制化。我希望我有更多的理由关心我的殖民地的人们,而不是聚合物和微芯片的资产负债表。但当火星上的一天结束时,它就像模拟城市的沙盒一样,每个人都会因为你在电网中的一个小小的计算失误而死亡。这实在很令人兴奋。
《火星求生》,是关于希望的游戏。许多策略游戏为保持其游戏性,回避了关于希望的任何主题或消息。但像是老生常谈一样,对于那些相信正统太空飞行的人来说,或者对于那些热衷于惊叹人类微小生命的生存方式的人来说,《火星求生》就是有灵魂的模拟城市。
抛开抱怨,《火星求生》可能是自从《模拟城市2000》以来我所玩过的城市建设游戏中最有趣的一款。开发商Haemimont通过深入细节和放大小型社区实现了游戏的成功。
如果一名玩家能够渡过游戏早期时间,尤其是该类型的新手,那么《火星求生》是一种快乐。这是一个真正有价值的游戏。能以经典科幻中的怪异物品建设一座城市感觉很好。《火星求生》是一颗宝石,注定只能从这里探寻星空。
《火星求生》是一项艰苦的工作,但管理一个蓬勃发展的殖民地是一份扣人心弦的不可抗拒的工作。
对于那些愿意努力打碎表面寻求突破的人来说,《火星求生》是一场具有挑战性的城市建造的体验。一旦你达成目标,就会非常满意。
《火星求生》是一个具有挑战性而又吸引人的城市建设游戏。让我想要一次又一次地殖民火星。
对比以往的模拟经营类作品,《火星求生》在结合题材的境遇下创造了自己独有的特色,在提升了品质的同时对游戏性进行深层挖掘,让生存不再局限于简单的采集和自我提升,AI也拥有了自己的个性,这些要素都让玩家所创造的这个外星球世界更加真实。但可惜游戏在后续内容的跟进上有些拖慢,导致后期玩法雷同,这可能也是接下来游戏会重点着手要做的改变。无论如何,这还是一款值得模拟经营类拥趸们去尝试的作品。